25
NIGHT INTERCEPT
MCV / WEBGL NIGHT DEFENSE • DEMO 2.1
MISSION
01
ILLUMINATION
OFF
STATUS
READY
PHASE 1 / 夜間監視
森林に潜む目標を照明弾で発見してください。
照明継続時間
10.0s
25 / COMMS
「暗闇のため目標視認できず。照明弾を要求せよ」
砲塔方向
◀ 左
中央
右 ▶
◉ 照明弾を要請
3区画から照明地点を選択。照明は10秒間。約5発に1発は不発です。
◉ 砲手席へ
CH 21 / ILLUMINATION REQUEST
照明する区画を選択|10秒・不発あり
×
照明する区画を選択。敵の位置は不明です。照明弾が有効な区画に上がったときだけ敵が見えます。複数区画にいる場合もあります。
A / 左の尾根
左側の樹林帯
B / 中央の森
中央の谷筋
C / 右の斜面
右側の林間
25「21、25。A区画への照明を要求、おくれ」
10秒の短い照明。外れ区画・不発時も再要求できます。
◉ 送信・照明
MCV / GUNNER SIGHT
OPTIC ×
3.0
照準を合わせる
照明 OFF
機銃:歩兵に有効 / 主砲:車両など
× 砲手席を戻る
画面ドラッグ:照準移動 / 照明弾がなければ暗闇のまま
−
+
▣ 機銃
● 主砲
FOREST OPERATIONS / NIGHT
NIGHT INTERCEPT
夜間照明・MCV観測ゲーム
① ほぼ真っ暗な森林のどこかに複数の敵目標が潜伏しています。
② 左下の無線機で照明区画を選び、照明弾を発射。
③
照明は約10秒
。まれに不発。敵が見えたら右下の「砲手席へ」。
④ スコープをドラッグして照準を合わせ、主砲または機銃で射撃します。
※ 実際の射撃計算とは無関係な架空のゲームです。
▶ 任務開始
MCV / NIGHT OPERATION
MISSION COMPLETE
敵目標を確認。任務終了。
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